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| Sujet: Abarai's Fiche Mar 11 Mar - 23:03 | |
| Nom : Abarai
Prénom : Renji
Genre : Shinigami
Grade :Lieutenant de la 6ème division
Pour les Shinigamis et Shinigamis Exilés | Traîtres :
Nom du Zanpakutôh : Zabimaru
Descritions Forme Scéllé : Son Zanpakuto est plutôt specialisé dans la rapidité et la précision même si sa puissance n'est pas à prendre à la légère.
Shikai :Pour l'activer, il prononce « Hurle, Zabimaru ». Zabimaru prend la forme d'un fouet à pics. Il est rapide et les attaques sont très difficiles à stopper. La puissance sous sa force libérée n'est pas immense mais les coups arrivent par vagues et cette différence ne se fait donc plus sentir. Renji peut également disperser les différentes parties de son zanpakuto sous forme d'énergie pour les faire surgir du sol et s'attaquer à l'ennemi de toute part.
Bankai [ Accessible au Niveau 12 ] :Il prononce « Roi des Singes » pour l'activer. Zabimaru se transforme en un énorme serpent ressemblant à la forme Shikai. Ses pouvoirs son multipliés: son corps peut être dispersé à la guise de Renji qui le contrôle grâce à son énergie spirituelle, mais il peut aussi utiliser la technique Hikotsu Taiho (Souffle du singe macabre) pour lui faire cracher une vague d'énergie dévastatrice.
[ Pour tout le monde : ]
Techniques [ Hado , Bakudo pour Shinigamis Exilés | Traîtres , Shinigamis , Vizard . Cero , ect pour Arrancar . Hirenkyaku , ect pour Quincys ]
Renji n'est pas un adepte des techniques de nécromencie. Ses seuls talents dans le kidô est la maîtrise de shakka hô et du byakurai (foudre blanche) qui lui a été enseigné par Kuchiki Byakuya, il maîtrise assez bien ces deux sort mais il lui reste malgré tout quelque lacune dans cet art. Bien entendu Renji maîtrise les deux techniques de déplacement des Shinigamis: le shunpô (mouvement éclair) et le senka avec lesquels il peut atteindre une vitesse ahurissante.
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